戰士

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職業取得門檻:為起始選擇職業之一。

鑽研不同的攻擊技巧,並穿著厚實鎧甲,優秀的近戰、防禦讓戰士肩負衝鋒、防守的角色,活耀於各種戰鬥場合。

戰士著重實際效果,利用猛烈突擊造成敵人窒息暈眩,並立即給予致命打擊,讓對手受到嚴重傷害,如同戰技所傳達的意義,這裡面沒有任何規範,有的只是如何在戰鬥中生存的應用技巧。

種族特色[編輯 | 編輯原始碼]

種族 名稱 圖示 說明
人類 斧頭專家 斧頭專家.JPG 裝備巨斧時,巨斧的攻擊力與魔力提高15%。
鼠人 金屬棒專家 金屬棒專家.JPG 裝備金屬棒時,'金屬棒'的攻擊力與魔力提升15%。
蛙人 大劍專家 大劍專家.JPG 裝備大劍時,大劍的攻擊力與魔力提升15%。
熊人 戰熊精兵 戰熊精兵.JPG 攻擊時,有3%機率會使目標陷入恐懼狀態,持續6秒。
小孩 輕劍專精 輕劍專精.JPG 裝備單手劍時,單手劍的攻擊力與魔力提高30%。

種族差異[編輯 | 編輯原始碼]

種族 HP MP 力量 敏捷 智慧 精神 速度
人類 123% 69% 125% 114% 100% 100% 104%
鼠人 116% 79% 122% 117% 100% 100% 104%
蛙人 127% 64% 120% 116% 100% 100% 107%
熊人 131% 65% 128% 112% 100% 100% 103%
小孩 111% 85% 119% 116% 100% 100% 108%

職業專屬技能[編輯 | 編輯原始碼]

說明皆為技能1等時的狀況,通常會隨等級增加效用。

圖示 名稱 習得等級 武器限制 說明 施放時間 MP
突進.jpg 突進 1 近戰 物理攻擊力提高103點,瞬間衝向指定的目標,並且在2秒內使其陷入昏迷狀態 0 16
活命意識.jpg 活命意識 5 在30秒內提高自己42點的HP上限,並且在接受治療時,效果提高10% 0 14
鐵皮咆哮.jpg 鐵皮咆哮 10 在24秒內提高自己124點的防禦 0 11
血腥打擊.jpg 血腥打擊 15 近戰 物理攻擊力提高66點,並且有50%機率額外對指定目標造成2次以上的傷害 0 8
痛恨之拳.jpg 痛恨之拳 25 單手 物理攻擊力提高111點,對指定目標造成傷害,並且額外造成大量的仇恨值 0 9
泰坦之牆.jpg 泰坦之牆 30 盾牌 在12秒內降低自己所有承受到的6點的傷害 0 24
威嚇.jpg 威嚇 40 恫赫10公尺內所有等級1以下的目標,使它們在5秒內陷入恐懼狀態,並且閃躲值下降10點,對王怪無效 0 22
群體挑釁.jpg 群體挑釁 50 物理攻擊力提高7點,使自身範圍20公尺內的所有目標將你列為攻擊對象,並且在6秒內使目標受到的傷害提高1點 0 14
興奮.jpg 興奮 60 在20秒內被擊中時,將會提高自身的攻擊力7點與HP上限4點,效果會持續10 秒。 0 16

職業知識[編輯 | 編輯原始碼]

職業證照[編輯 | 編輯原始碼]

證照組合[編輯 | 編輯原始碼]